Como agregar un auto nuevo
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Como agregar un auto nuevo
Como crear un auto nuevo:
Es muy simple... lo que tienen que hacer, son los siguientes pazos:
1º Elegir que auto es el que quieren utilizar. Supongamos que quieren usar el auto de Silva (en realidad un modelo igual a ese con su nuevo skin).
2º Van a la carpeta "X:\ACTC\GameData\Vehicles\TC 2006\EQUIPOS 2006\FORD" y duplican el archivo "FALCON_01.VEH" y lo renombran a lo que quieran. Recomiendo seguir la logica de los archivos y solo cambiar el numero, pero en teoria pueden ponerle el nombre que quieran.
3º Luego, tienen que editar este nuevo archivo con cualquier editor de texto como el "notepad".
4º A continuacion esta el contenido de dicho archivo y una explicacion de lo que tienen que cambiar:
----------------------------------------------------------------------------------------
DefaultLivery="FALCON_01.dds" --------> Este es el nombre de la textura que va a utilizar por default. Osea que en la misma carpeta don de esta el archivo VEH tiene que estar su correspondiente skin.
HDVehicle=FORD.hdv --------> No cambiar nada de todo esto.
Graphics=FORD.gen --------> Idem
Spinner=FORD_SPIN.gen --------> Idem
GenString=FL01TRNG --------> Idem
Cameras=TC_cams.cam --------> Idem
Sounds=tc_ford.sfx --------> Idem
HeadPhysics=headphysics.ini --------> Idem
Cockpit=FORD_cockpitinfo.ini --------> Idem
Upgrades= --------> Idem
BaseVehiclePrice=0 --------> Idem
UnlockExperience=0 --------> Idem
//////////////////////////TEAM HISTORY AND INFORMATION/////////////////////////////////
Number=1 --------> Autoexplicativo, pongan el numero que va a llevar el auto
Team="Ford" --------> No cambiar esto
PitGroup="Group18" --------> No cambiar esto
Driver="Juan Manuel Silva" --------> Cambiar por el nombre del piloto del nuevo auto
Description="Juan Manuel Silva #1" --------> Idem pero tambien agregando el numero del auto.
Engine="Ford" --------> No cambiar esto
Manufacturer="Ford" --------> No cambiar esto
Classes="TC2006" --------> No cambiar esto
FullTeamName="Ford" --------> No cambiar esto
TeamFounded=0 --------> No cambiar esto
TeamHeadquarters="Argentina" --------> No cambiar esto
TeamStarts=0 --------> No cambiar esto
TeamPoles=0 --------> No cambiar esto
TeamWins=0 --------> No cambiar esto
TeamWorldChampionships=0 --------> No cambiar esto
Category="TC2006" --------> No cambiar esto
----------------------------------------------------------------------------------------
5º Luego de que hicieron todos los cambios guardan el archivo.
6º En la misma ubicacion en donde esta su nuevo archivo VEH tienen que poner las texturas nuevas que pintaron. El contenido de dichas texturas es el siguiente:
- FALCON_01.DDS ----> Es la textura principal del auto.
- FALCON_01WINDOW.DDS ----> Es la textura que utilizan las ventanas del auto desde la vista exterior.
- FALCON_01EXTRA1.DDS ----> Es la textura de las ventanas dentro del cockpit.
- FALCON_01DRIVER.DDS ----> Es la textura del traje del piloto.
- FALCON_01HELMET.DDS ----> Es la textura del cazco que utiliza el piloto.
7º YA TA!!! ahora entran al juego, van a la carpeta FORD y buscan su nuevo auto... si hicieron todo correctamente tendria que aparecer un auto mas dentro de los ford.
IMPORTANTE: si agregan autos, no van a funcionar en el online, a menos que los otros tambien los tengan. Si entran con un auto extra a un servidor, puede ser que los patee, o en el mejor de los casos, que les cargue otro auto.
Fuente:
http://www.taringa.net/posts/juegos/1755190/Superpost-simu-tc!.html
Es muy simple... lo que tienen que hacer, son los siguientes pazos:
1º Elegir que auto es el que quieren utilizar. Supongamos que quieren usar el auto de Silva (en realidad un modelo igual a ese con su nuevo skin).
2º Van a la carpeta "X:\ACTC\GameData\Vehicles\TC 2006\EQUIPOS 2006\FORD" y duplican el archivo "FALCON_01.VEH" y lo renombran a lo que quieran. Recomiendo seguir la logica de los archivos y solo cambiar el numero, pero en teoria pueden ponerle el nombre que quieran.
3º Luego, tienen que editar este nuevo archivo con cualquier editor de texto como el "notepad".
4º A continuacion esta el contenido de dicho archivo y una explicacion de lo que tienen que cambiar:
----------------------------------------------------------------------------------------
DefaultLivery="FALCON_01.dds" --------> Este es el nombre de la textura que va a utilizar por default. Osea que en la misma carpeta don de esta el archivo VEH tiene que estar su correspondiente skin.
HDVehicle=FORD.hdv --------> No cambiar nada de todo esto.
Graphics=FORD.gen --------> Idem
Spinner=FORD_SPIN.gen --------> Idem
GenString=FL01TRNG --------> Idem
Cameras=TC_cams.cam --------> Idem
Sounds=tc_ford.sfx --------> Idem
HeadPhysics=headphysics.ini --------> Idem
Cockpit=FORD_cockpitinfo.ini --------> Idem
Upgrades= --------> Idem
BaseVehiclePrice=0 --------> Idem
UnlockExperience=0 --------> Idem
//////////////////////////TEAM HISTORY AND INFORMATION/////////////////////////////////
Number=1 --------> Autoexplicativo, pongan el numero que va a llevar el auto
Team="Ford" --------> No cambiar esto
PitGroup="Group18" --------> No cambiar esto
Driver="Juan Manuel Silva" --------> Cambiar por el nombre del piloto del nuevo auto
Description="Juan Manuel Silva #1" --------> Idem pero tambien agregando el numero del auto.
Engine="Ford" --------> No cambiar esto
Manufacturer="Ford" --------> No cambiar esto
Classes="TC2006" --------> No cambiar esto
FullTeamName="Ford" --------> No cambiar esto
TeamFounded=0 --------> No cambiar esto
TeamHeadquarters="Argentina" --------> No cambiar esto
TeamStarts=0 --------> No cambiar esto
TeamPoles=0 --------> No cambiar esto
TeamWins=0 --------> No cambiar esto
TeamWorldChampionships=0 --------> No cambiar esto
Category="TC2006" --------> No cambiar esto
----------------------------------------------------------------------------------------
5º Luego de que hicieron todos los cambios guardan el archivo.
6º En la misma ubicacion en donde esta su nuevo archivo VEH tienen que poner las texturas nuevas que pintaron. El contenido de dichas texturas es el siguiente:
- FALCON_01.DDS ----> Es la textura principal del auto.
- FALCON_01WINDOW.DDS ----> Es la textura que utilizan las ventanas del auto desde la vista exterior.
- FALCON_01EXTRA1.DDS ----> Es la textura de las ventanas dentro del cockpit.
- FALCON_01DRIVER.DDS ----> Es la textura del traje del piloto.
- FALCON_01HELMET.DDS ----> Es la textura del cazco que utiliza el piloto.
7º YA TA!!! ahora entran al juego, van a la carpeta FORD y buscan su nuevo auto... si hicieron todo correctamente tendria que aparecer un auto mas dentro de los ford.
IMPORTANTE: si agregan autos, no van a funcionar en el online, a menos que los otros tambien los tengan. Si entran con un auto extra a un servidor, puede ser que los patee, o en el mejor de los casos, que les cargue otro auto.
Fuente:
http://www.taringa.net/posts/juegos/1755190/Superpost-simu-tc!.html
jakrider- Admin
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Puntos : 1215
Fecha de inscripción : 28/09/2009
Edad : 45
Localización : Canals
Re: Como agregar un auto nuevo
no me anda che me pueden ayudar porque quiero poner un auto nuevo y no puedo!!!!!!
ford- Cantidad de envíos : 5
Puntos : 8
Fecha de inscripción : 30/01/2011
ayudaaaa!!!
como hago texturas para el simu tc y los mods?????
GRACIAS
GRACIAS
jose#4_94- Cantidad de envíos : 2
Puntos : 2
Fecha de inscripción : 17/04/2011
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Miér Sep 28, 2016 8:13 pm por ale13
» templates de turismo zoanl arg
Miér Jul 22, 2015 11:56 pm por joaquinTC4000
» Turismo Zonal ARG /// TEMPLANTES!!!!!
Miér Jul 22, 2015 7:51 pm por joaquinTC4000
» PRESENTA AQUI TU CUPECITA
Dom Jul 19, 2015 10:34 pm por marce16v
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Mar Mayo 05, 2015 12:28 pm por kadafy2
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Sáb Mar 21, 2015 10:42 am por joaquinTC4000
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